|
Ultimate Ride
Ultimate Ride
is een spel dat is gecreëerd door Disney® imagineering. Het is een echt spel dat wil zeggen dat er
dus echt levels in bestaan. Je moet dus echt met een van de levels beginnen en verder spelen.
 Ultimate Ride
Doel van het spel
Het doel van het spel is eigenlijk niet zo ingewikkeld. Er moeten bepaalde achtbanen
gemaakt worden en dan moeten er objecten langs de baan gezet worden zodat de virtuele
achtbaan voldoet aan de eisen die gesteld worden. Die eisen zijn G-krachten, objecten en
bepaalde figuren zoals helixen (spiralen) in een achtbaan. Een voorbeeld van zo'n opdracht is:
- Gebruik minstens 1 looping deel
- Gebruik minstens 1 kurketrekker deel
- Houd voldoende snelheid om de baan af te maken
- Neerwaartse G-krachten mogen niet hoger dan 5.00 zijn
- Zijwaartse G-krachten mogen niet hoger dan 4.00 zijn
Met deze gegevens moet je aan de slag en dit alles is meestal beperkt aan een aantal baandelen die je mag gebruiken.
De drie typen achtbanen
Er zijn in het spel drie typen achtbanen die gebouwd kunnen worden. Elk type achtbaan heeft
dan ook weer een appart gedeelte met opdrachten en mogelijkheden. Bij stalen achtbanen zijn
er eigenlijk redelijk veel overeenkomsten met hangende achtbanen. Zij hebben beide een
stalen rail en kunnen beide loopings, kurkentrekkers etc. maken. Bij de houten achtbaan
is dit echter anders. Deze kan geen looping en kurkentrekkers maken en heeft ook zo
als dit hoort bij houten achtbanen geen losse steunpilaren maar een geraamte van houten stammen.
Landschappen
Er zijn in het spel 4 verschillende landschappen. Deze variëren van in een grot tot op een
astroïde. Ook kan er gebouwd worden in een kamer met rasterwanden. Alle landschappen (behalve
het rasterlandschap) bevatten reliëf. Dit kan soms belemmeringen opleveren voor het bouwen.
Bouwen
Het bouwen van achtbanen gaat in een driedimensionale wereld. Er is een knoppenbalk waar
alle opties zoals lange en korte rechte stukken, loopings, kurkentrekkers etc. opzitten.
Daarnaast zit een stuk op de knoppenbalk waarmee de stukken aangepast kunnen worden.
Hier kan de grote van de looping ingesteld worden, de scherpte van de bochten ingesteld
worden, de lengte van de rechte stukken en alle andere aanpassingen aan de baan. Ook
zit er daarnaast nog een stuk voor het invoeren van objecten. Deze moeten gewoon met de
muis gepakt worden en dan naar de juiste plaats gesleept worden.
Detaillering
De detaillering van het spel is redelijk hoog. Alleen is er voor een goed verloop van de
achtbaan dan ook een gigant van een computer nodig. Op de minimum instellingen is het
nog steeds redelijk te doen en dan is het wel op de meeste computers te draaien.
Realisme
Het realisme van het spel is niet zo hoog, in het echt zou je bijvoorbeeld niet zo snel een
achtbaan op een atroïde of in een grot met magma van 1800 gradem celcius. Ook zou je in het
echt niet vuurspuwende draken op een houten achtbaan laten spuwen. Ook glijdt de achtbaan
over de de rails in plaats van dat hij wielen heeft. De beleving van het spel is wel mooi
en je hebt dan ook wel echt het idee dat je in een achtbaan zit.
|